Mesas de jogo
Campanhas que irão durar os 2 dias
Mesa 03 – Diego Henrique
Exploração à tormenta
3D&T
É uma aventura perigosa em que precisarei de um grupo de 5 jogadores níveis lendários, em que eles descobrirão a existencia de um artefato capaz de exaurir o Lord da Tormenta. O problema é que essa informação foi passada por um poderoso demônio. Seria isso um plano do Lord para atrair os aventureiros? As terras de Tormenta avança desenfreadamente e o risco deverá ser encarado. O artefato se encontra em terras devastadas pela tormenta e guardado por poderosas criaturas.
Aventuras
Sábado pela manhã
das 9 às 12 horas
Mesa 01 – Alessandro Kroeff
O filho de Maria
Novo mundo das trevas
Roteiro introdutório do livro Vampiro o réquiem.
Mesa 02 – Petras Furtado
Meu Primeiro Templo da Destruição
GURPS
No mundo de Uresia, a vida já era difícil o bastante, com todos os deuses mortos e seus palácios celestiais despencando sobre toda a criação. Agora, se isso não é o suficiente para algumas pessoas, por que elas não vão procurar algo mais interessante para fazer, ao invés de destruir o mundo em honra ao seu deus morto favorito?
Mesa 04 – Nelson Lemos Num futuro distante, naves cheias da escória terrestre são enviadas para colonizar um distante setor da Via Lactea. Lá, os terrestres fazem contato com outras duas raças alienígenas - os poderosos Protoss e os monstruosos Zerg. Uma guerra começa a ser travada. No início dessa guerra, uma força tarefa especial é formada e enviada em sua primeira missão durante a invasão Zerg em Mars Sara...
Star Craft d20 - Dentro e Fora
D20
Mesa 05 – Leonardo Almeida
Deicídio
Gurps Black Ops
1º de Janeiro de 2012 é o ano em quem faremos contato. contudo, tal contato será catastrófico: a criatura alienígena desce à terra em sua imponente nave e declara-se o "deus" deste mundo. como forma de demonstrar seu poder divino, mata simultaneamente todos os governantes das grandes potências mundiais. No caos que se segue, em poucas horas os governos do mundo reunem a nata de seus operativos mais "sujos" com o objetivo de conseguir o inimaginável: matar um deus!
Mesa 06 – Emerson Henrique
Sobreviventes dos dias finais
Vampiro a máscara
Os jogadores se encontram em meio ao caos de um mundo em destruição no qual poderosas forças e atores sobrenaturais realizam seus últimos movimentos para conquista de seus objetivos milenares.
Mesa 07 – Naiyan Hari
A Espada Fantasma
D&D - Dragonlance
Um aventureiro qualinesti e seus companheiros acabam por encontrar indícios que remetem a um artefato da família, há muito perdido. Todavia, quando finalmente o túmulo é encontrado, os heróis percebem que não estão sozinhos. Conseguirão eles obter a mística Espada Fantasma?
Aventuras
Sábado pela tarde
das 13 às 17 horas
Mesa 01 – Alessandro Kroeff
Bem-vindos a Manitou Springs
Novo mundo das trevas
Roteiro introdutório do livro Lobisomem os destituídos.
Mesa 02 – Petras Furtado
Missão Impossível 2070
Shadowrun 4ª Edição
O que acontece quando um grupo de shadowrunners profissionais aceita uma missão considerada impossível? Ou seja, invadir o centro de pesquisas em Seattle da Aztecnológica, a megacorporação mais casca-grossa já vista no Sexto Mundo. Na verdade, entrar talvez não seja tão difícil - sair, por outro lado...
Mesa 04 – André Barbosa
O vilarejo dos mortos
D&D 3.5
O líder de uma organização de mercenários conhecida como A Falange está sumido e ele é o pai de um dos PJs. Ao partirem para o resgate, os aventureiros acabam entrando num vilarejo onde todos (ou quase todos) os habitantes são zumbis famintos. Conseguirão os heróis sobreviver a essa horda de mortos-vivos tempo o bastante para resgatar o mercenário perdido? (Para 5 personagens de 5º nível).
Mesa 05 – Diego Filgueira
A cidadela perdida de Salam
Dungeons & Dragons 4ed.
Grupo de aventureiros encontram as ruínas de uma antiga cidade há muito esquecida pelos homens. As ruínas guardam segredos obscuros e tesouros que podem trazer para os mais bravos homens a riqueza tanto sonhada ou a loucura. Aventura de D&D 4ed. para personagens de 3º nível.
Mesa 06 – Leonardo Almeida
Jogo de Gato e Rato
In Nomine
No constante Refluir da Guerra entre o céu e o inferno, os agentes de ambos os lado se esforçam para conseguir vantagens táticas para seus respectivos lados. Em Natal não poderia ser diferente. Mas, o que acontece com estes jogos de poder quando um terceiro elemento se junta à disputa com o simples objetivo de destruir ambos? Neste cenário, inimigos antigos se verão face à uma terrível escolha: aliarem-se ou perecerem diante do elemento que poderá finalmente dar fim ao jogo de gato e rato celestial.
Mesa 07 – Fernando Afonso
O Templo da Morte
D&D 4th Edition
Um experiente grupo de aventureiros (todos de Nível 11) precisam salvar uma pequena vila que está sendo ameaçada por um grupo de humanóides, liderados por um possível dragão. Adaptado da revista Dragon (depois Dragão Brasil) nº 1, e ajustado para esse nível.
Mesa 08 – Emerson Henrique
Movimentos de sombras
Vampiro: o réquiem
Um novo mundo aguarda os recém abraçados, novos desafios os aguardam quando tudo o que conheciam é transformado em um jogo de sombras, intrigas e sangue...
Mesa 09 – Elton Gil
Gladiadores
Gurps
Um poderoso imperador ordenou buscar os melhores Artistas Marciais do Mundo para alimentar sua vaidade, utilizou-se de seu poderio militar e tecnologia avança para a época Feudal em que viviam para força-se estes grandes mestres a participar de seu torneio, os escravizando. Os sobreviventes ao final do dia ganharão de volta sua liberdade e grandes porções de terras.
Mesa 10 – Emmanuel Lima
O Segredo da "Memento Stone"
Storytelling - Vampiro Dark Ages
Londres, 1188, na iminência da III Cruzada, a sociedade cainita não tem um Príncipe há mais de 20 anos. De um lado está a sacerdotiza de Millesburry, apoiada pela maioria dos lordes mais poderosos de "Londrinen", do outro, está o recém-chegado Duque Aurori, apoiado pelo grão-mestre da cidade. De que lado os jogadores ficarão?
Aventuras
Domingo pela manhã
das 9 às 12 horas
Mesa 01 – Alessandro Kroeff
Um olhar para dentro de você
Novo mundo das trevas
Roteiro introdutório do livro Mago o despertar.
Mesa 02 – Petras Furtado
Sangue de Titãs
Truth & Justice
Como se a vida de super-heróis já não fosse fácil, eles ainda tem que lidar com uma coalizão do crime organizado que decidiu que a melhor maneira de ligar com os combatentes do crime era acabar com eles, de um em um. Mas como eles sabem tanto sobre as vulnerabilidades de tantos heróis? E mais importante ainda: quem será o próximo?
Mesa 04 – André Barbosa
Abracadabra
D&D 3.5
Após uma série de aventuras, os heróis conseguem finalmente encontrar o misterioso homem conhecido como O Mágico, capaz de realizar toda sorte de desejos macabros. A chave para a derrota deste nêmesis parece estar em conhecer sua real natureza. Os heróis só terão uma única chance de derrotar o mais macabro dos vilões. Serão eles bem-sucedidos ou perecerão tentando? (Para 5 personagens de 9º nível).
Mesa 05 – Fernando Afonso
O Templo da Morte
D&D 4th Edition
Um experiente grupo de aventureiros (todos de Nível 11) precisam salvar uma pequena vila que está sendo ameaçada por um grupo de humanóides, liderados por um possível dragão. Adaptado da revista Dragon (depois Dragão Brasil) nº 1, e ajustado para esse nível.
Mesa 06 – Leonardo Almeida
Deicídio
Gurps Black Ops
1º de Janeiro de 2012 é o ano em quem faremos contato. contudo, tal contato será catastrófico: a criatura alienígena desce à terra em sua imponente nave e declara-se o "deus" deste mundo. como forma de demonstrar seu poder divino, mata simultaneamente todos os governantes das grandes potências mundiais. No caos que se segue, em poucas horas os governos do mundo reunem a nata de seus operativos mais "sujos" com o objetivo de conseguir o inimaginável: matar um deus!
Mesa 07 – Emerson Henrique
O mistério do monte Ishgur
Sistema: D&D 3.0
Estranhos desaparecimentos têm ocorrido no pequeno vilarejo de Simir enquanto rumores se espalham sobre um antigo mal aprisionado no monte Ishgur, próximo ao local. A população local procura desesperadamente heróis capazes de pôr um fim á série de desaparecimentos.
Mesa 08 – Priscila Foxy
Por que não eu?
Storyteller (Werewolf)
Ambientada em Washington D.C em plena campanha eleitoral para a presidência americana,os cliath serão engolfados pelos jogos de poder q eles julgam ser ministrados pelos seus superiores... Mas o que eles não sabem é que seu destino guarda mais dos desmandos de chefia...
Mesa 09 – Naiyan Hari
4 em 1 - Entrega especial, Caça ao tesouro, Renegados! e Fuga de Dylar IV
Alternity - Starcraft
Durante a guerra no setor Koprulu, os jogadores fazem parte de uma força-tarefa liderada por James Raynor. Os jogadores devem cumprir um conjunto de missões que envolvem uma estação espacial dominada por Zergs, uma cidade Protoss em ruínas, um Dark Templar renegado e uma fuga pela sobrevivência, quando Dylar IV é infestada pelo enxame predatório.
Mesa 10 – Emmanuel Lima
Cinzas sobre Flores
Storytelling - Vampiro Dark Ages
Dizia uma antiga lenda pagã, que aquele que encontrasse um símbolo de ébano que fora forjado com as lágrimas de Noreen - a primeira bruxa celta a ser abraçada - conseguiria ver além da realidade e do véu dos mortais. Após uma jovem Nosferatu ter encontrado um estranho e escuro amuleto, os personagens são imbuídos por um ganancioso lorde de roubar tal item. Será que eles conseguirão? O que realmente faz esse antigo amuleto? Talvez não seja tão fácil concluir a missão.